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受注実績

Webシステム開発の主な実績をご紹介します

開発実績

企画・設計から実装、テスト、リリースまで一貫して対応しています。

  • 建設業界特化型の案件マッチングサービスマッチングプラットフォーム

    2025年11月納品

    建設業界特化型の案件マッチングサービス

    元請会社と工事会社をつなぐ事業者様

    元請会社が案件を投稿し、工事会社が応募する成果報酬型のマッチング。チャット機能を備え、スマートフォンでの操作性を重視しました。

    受注規模:3,000万円〜4,500万円

    • 要件定義
    • 設計
    • 開発
    • テスト
  • ネットショップの複数販路一括管理システムEC

    2024年12月納品

    ネットショップの複数販路一括管理システム

    ネットショップ運営の事業者様

    複数の販売チャネルの顧客・在庫・収益を一括で管理できるSaaS型のシステム。小規模ショップ向けに必要な機能へ絞って開発しました。

    受注規模:3,000万円〜4,000万円

    • 要件定義
    • 設計
    • 開発
    • テスト
  • ネットショップ向けCRMシステムEC

    2024年受注

    ネットショップ向けCRMシステム

    ネットショップ運営の事業者様

    ネット物販の顧客情報や日々の業務を一元管理できるCRMシステム。月額課金のサブスクリプション形式で提供するサービスとして開発しました。

    受注規模:3,000万円〜4,000万円

    • 要件定義
    • 設計
    • 開発
    • テスト
  • IT事業者の受託案件向けWebシステム開発WEBシステム開発

    2024年受注

    IT事業者の受託案件向けWebシステム開発

    IT・Web制作の事業者様

    IT・Web制作を手がける事業者様の受託案件として、お客様の業務に合わせたWebシステムの開発を担当しました。

    受注規模:3,000万円〜4,000万円

    • システム開発
  • リフォーム業界向けの職人マッチングサービスマッチングプラットフォーム

    2024年9月納品

    リフォーム業界向けの職人マッチングサービス

    リフォーム事業者様

    リフォーム業の元請会社と職人をつなぎ、仕事の受発注をオンラインで完結できるサービス。管理者・利用者の画面を備えています。

    受注規模:3,000万円〜4,000万円

    • 要件定義
    • 設計
    • 開発
    • テスト
  • 歯科業界特化の事業者マッチングサービスマッチングプラットフォーム

    2024年8月納品

    歯科業界特化の事業者マッチングサービス

    歯科医院の経営者様

    歯科医院の経営者と、歯科向けの商品・サービスを提供したい販売事業者を結ぶマッチング。業界の課題を集めて改善につなげる仕組みです。

    受注規模:3,000万円〜4,000万円

    • 要件定義
    • 設計
    • 開発
    • テスト
  • 幼児教室と保護者のマッチングサービスマッチングプラットフォーム

    2024年8月納品

    幼児教室と保護者のマッチングサービス

    幼児教育事業者様

    幼児教室などの教育サービス事業者と、教室を探す保護者をつなぐマッチング。業界横断で比較でき、子育て当事者目線の情報も提供します。

    受注規模:3,000万円〜4,000万円

    • 要件定義
    • 設計
    • 開発
    • テスト
  • 中小企業向けサポート・CRMサービスWebサイト・オンラインサービス

    2023年1月納品

    中小企業向けサポート・CRMサービス

    IT関連サービスの事業者様

    中小企業のテレワーク導入を支えるオンラインサポート・CRMサービスの、企画からサイト構築までを担当しました。

    受注規模:300万円〜400万円

    • 企画
    • 設計
    • 開発

※ 掲載は一部の実績です。お客様の情報保護のため、社名は非公開としています。受注規模は目安(税込)です。

開発の進め方

  • 01

    要件定義

    事業の狙いと利用者像をヒアリングし、必要な機能を整理します。

  • 02

    基本設計

    画面設計とデータ・インフラ設計を行い、仕様書にまとめます。

  • 03

    実装・UI設計

    フロントエンド/バックエンドの実装と、利用者に合わせたUIデザインを進めます。

  • 04

    テスト・リリース

    管理者画面・利用者画面を検証し、本番環境へ反映します。

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